Sudoku Butterfly
![Sudoku Butterfly](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-mariposa-2.png)
- 4544
- 318
- Håkon Amundsen
Målet med spillet består av Plasser tallene fra 1 til 9 i 4 Sudokus 9 × 9 sammenkoblet uten å gjenta tall i rader, søyler eller regioner. Komplette instruksjoner
Nivå: ▼ ▲Komplette instruksjoner
Et brett inneholder 4 sudokus av størrelse 9 × 9 sammenkoblede bokser blir presentert. Spillet består av å plassere tallene fra 1 til "n" slik at de ikke gjentas i noen rad eller kolonne eller region.
Arrangementet av sudokus på det globale styret vises i følgende bilde:
![](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-mariposa-guide.png)
Berør eller klikk på en boks for å åpne et voksende vindu som lar deg oppgi tallene.
De Knappestang Fra toppen lar deg utføre følgende handlinger:
- Start det nåværende spillet på nytt: Eliminerer fremdriften i det nåværende spillet og starter det igjen med samme brett.
- Angre den siste bevegelsen: Gjør det mulig å gå tilbake i bevegelsene som er gjort.
- Gjenta den forrige flyttingen: Hvis du ble kvitt den siste bevegelsen, kan du gjenoppbygge den ved å klikke på denne knappen.
- Gjenta alle bevegelser: Gjenta alle bevegelser.
- Vis løsningen: Spillet blir automatisk løst og det fullførte styret vil vise deg.
- Detaljerte instruksjoner av spillet: Tilgang til instruksjonene i spillet du leser.
- ▼ ▲ Velg nivå: Lar deg velge spillnivå. Bruk knappene til å velge følgende eller forrige nivå, eller skriv nivånummeret.
Spill utviklet av Otto Janko.