Sudoku 2d
![Sudoku 2d](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/sudoku-2d-3.png)
- 3272
- 464
- Håkon Amundsen
Målet med spillet består av Plasser 1 til N -tall på et N × N -størrelsesbrett uten å gjenta tall i rader eller kolonner. Hvis det er markerte regioner, bør de ikke gjentas i dem, og hvis det er diagonaler merket, bør de ikke gjentas diagonalt. Komplette instruksjoner
Nivå: ▼ ▲Komplette instruksjoner
Et brett delt inn i n × n casillas og til slutt dannet av regioner blir presentert. Spillet består av å plassere tall fra 1 til n uten å bli gjentatt i rekker eller kolonner akkurat som den konvensjonelle sudoku.
Hvis det er regioner merket i styret, kan ikke tallene gjentas i en region, og Hvis det er markerte diagonaler, kan de ikke gjentas i diagonalen.
Berør eller klikk på en boks for å åpne et voksende vindu som lar deg oppgi tallene.
De Knappestang Fra toppen lar deg utføre følgende handlinger:
- Start det nåværende spillet på nytt: Eliminerer fremdriften i det nåværende spillet og starter det igjen med samme brett.
- Angre den siste bevegelsen: Gjør det mulig å gå tilbake i bevegelsene som er gjort.
- Gjenta den forrige flyttingen: Hvis du ble kvitt den siste bevegelsen, kan du gjenoppbygge den ved å klikke på denne knappen.
- Gjenta alle bevegelser: Gjenta alle bevegelser.
- Vis løsningen: Spillet blir automatisk løst og det fullførte styret vil vise deg.
- Detaljerte instruksjoner av spillet: Tilgang til instruksjonene i spillet du leser.
- ▼ ▲ Velg nivå: Lar deg velge spillnivå. Bruk knappene til å velge følgende eller forrige nivå, eller skriv nivånummeret.
Spill utviklet av Otto Janko.