Shimaguni
![Shimaguni](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/shimaguni-3.png)
- 1205
- 96
- Håkon Amundsen
Mal et svart område i hvert av regionene som er merket på brettet, slik at hvert nummer som finnes i regionen indikerer antall svarte bokser som inneholder. Komplette instruksjoner
Nivå: ▼ ▲Komplette instruksjoner
Et brett delt inn i regioner presenteres og inneholder noen tall. Spillet består av å male noen celler i hvert svart område slik at Hvert tall indikerer mengden svarte celler i regionen. I tillegg må følgende forhold være oppfylt:
- Alle svarte bokser i en region må danne et ortogonalt sammenhengende område.
- Antallet i et område indikerer hvor mange celler i denne regionen som skal være svart.
- I regioner uten antall må minst en svart boks males.
- Antall svarte bokser i ortogonalt tilstøtende regioner kan ikke være det samme.
- Minst en av to ortogonalt tilstøtende celler som tilhører forskjellige regioner, må den være hvit.
De Knappestang Fra toppen lar deg utføre følgende handlinger:
- Start det nåværende spillet på nytt: Eliminerer fremdriften i det nåværende spillet og starter det igjen med samme brett.
- Angre den siste bevegelsen: Gjør det mulig å gå tilbake i bevegelsene som er gjort.
- Gjenta den forrige flyttingen: Hvis du ble kvitt den siste bevegelsen, kan du gjenoppbygge den ved å klikke på denne knappen.
- Gjenta alle bevegelser: Gjenta alle bevegelser.
- Vis løsningen: Spillet blir automatisk løst og det fullførte styret vil vise deg.
- Detaljerte instruksjoner av spillet: Tilgang til instruksjonene i spillet du leser.
- ▼ ▲ Velg nivå: Lar deg velge spillnivå. Bruk knappene til å velge følgende eller forrige nivå, eller skriv nivånummeret.
Spill utviklet av Otto Janko.