Slange
![Slange](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/serpiente-2.png)
- 3497
- 372
- Lars Bjørnstad Aasen
Målet med spillet består av Finn slangen som er skjult på brettet. Tallene som vises i begynnelsen av hver rad og kolonne, indikerer antall celler som må males svart i hver rad og kolonne. Slangen må starte og avslutte i boksene som vises innledningsvis. Komplette instruksjoner
Nivå: ▼ ▲Komplette instruksjoner
Et brett blir presentert for to svartmalte bokser som representerer begynnelsen og slutten av slangen. Tallene som vises i begynnelsen av hver rad og kolonne indikerer antall svarte bokser som må males i hver rad og kolonne henholdsvis.
Slangen har en breddeboks og kan ikke krysse eller berøre seg selv diagonalt.
Berør eller klikk på en boks for å male den svart eller hvit vekselvis.
De Knappestang Fra toppen lar deg utføre følgende handlinger:
- Start det nåværende spillet på nytt: Eliminerer fremdriften i det nåværende spillet og starter det igjen med samme brett.
- Angre den siste bevegelsen: Gjør det mulig å gå tilbake i bevegelsene som er gjort.
- Gjenta den forrige flyttingen: Hvis du ble kvitt den siste bevegelsen, kan du gjenoppbygge den ved å klikke på denne knappen.
- Gjenta alle bevegelser: Gjenta alle bevegelser.
- Vis løsningen: Spillet blir automatisk løst og det fullførte styret vil vise deg.
- Detaljerte instruksjoner av spillet: Tilgang til instruksjonene i spillet du leser.
- ▼ ▲ Velg nivå: Lar deg velge spillnivå. Bruk knappene til å velge følgende eller forrige nivå, eller skriv nivånummeret.
Spill utviklet av Otto Janko.