Makaro
![Makaro](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/makaro.png)
- 1282
- 17
- Fredrik Fredriksen
For hver region med "N" -bokser i styret må du Plasser alle tall fra 1 til "N". Det kan ikke være to like tall i ortogonalt tilstøtende bokser. Pilene peker alltid på den høyeste verdien av regionen. Komplette instruksjoner
Nivå: ▼ ▲Komplette instruksjoner
Et brett delt inn i regioner i forskjellige størrelser presenteres. I hver region med "n" bokser i styret må vi plassere alle tallene fra 1 til "n" slik at Pilene peker på den høyeste verdien i regionen.
I tillegg kan det ikke være to like tall i to ortogonalt tilstøtende bokser.
Berør eller klikk på en boks for å åpne et voksende vindu som lar deg oppgi tallene.
De Knappestang Fra toppen lar deg utføre følgende handlinger:
- Start det nåværende spillet på nytt: Eliminerer fremdriften i det nåværende spillet og starter det igjen med samme brett.
- Angre den siste bevegelsen: Gjør det mulig å gå tilbake i bevegelsene som er gjort.
- Gjenta den forrige flyttingen: Hvis du ble kvitt den siste bevegelsen, kan du gjenoppbygge den ved å klikke på denne knappen.
- Gjenta alle bevegelser: Gjenta alle bevegelser.
- Vis løsningen: Spillet blir automatisk løst og det fullførte styret vil vise deg.
- Detaljerte instruksjoner av spillet: Tilgang til instruksjonene i spillet du leser.
- ▼ ▲ Velg nivå: Lar deg velge spillnivå. Bruk knappene til å velge følgende eller forrige nivå, eller skriv nivånummeret.
Spill utviklet av Otto Janko.