Kendoku
![Kendoku](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/kendoku.png)
- 4709
- 410
- Eirik Amundsen Mathisen
Målet med spillet består av Plasser tallene fra 1 opp til 'N' på et N × N -størrelsesbrett slik at intet tall gjentas I rekker eller kolonner og at resultatet av å utføre operasjonen som er angitt i hver region er verdien som vises i den regionen ved siden av operatøren. Komplette instruksjoner
Nivå: ▼ ▲Komplette instruksjoner
Et n × n størrelse dashbord er presentert i regioner. I hver region vises en operatør og en verdi øverst til venstre. Målet med spillet er å plassere tallene fra 1 til N på tavlen slik at intet nummer gjentas i hver rad og kolonne.
I tillegg, Når vi betjener antall boksene med operatøren som er angitt i regionen, må vi som et resultat av verdien Ved siden av operatøren.
Berør eller klikk på en boks for å åpne et voksende vindu som lar deg oppgi tallene.
De Knappestang Fra toppen lar deg utføre følgende handlinger:
- Start det nåværende spillet på nytt: Eliminerer fremdriften i det nåværende spillet og starter det igjen med samme brett.
- Angre den siste bevegelsen: Gjør det mulig å gå tilbake i bevegelsene som er gjort.
- Gjenta den forrige flyttingen: Hvis du ble kvitt den siste bevegelsen, kan du gjenoppbygge den ved å klikke på denne knappen.
- Gjenta alle bevegelser: Gjenta alle bevegelser.
- Vis løsningen: Spillet blir automatisk løst og det fullførte styret vil vise deg.
- Detaljerte instruksjoner av spillet: Tilgang til instruksjonene i spillet du leser.
- ▼ ▲ Velg nivå: Lar deg velge spillnivå. Bruk knappene til å velge følgende eller forrige nivå, eller skriv nivånummeret.
Spill utviklet av Otto Janko.