Svart boks

Svart boks

Finn alle skjulte baller I den sentrale delen av styret og marcalas. Klikk på boksene på sidene for å skyte usynlige stråler som vil krysse brettet og vil bli påvirket av de skjulte ballene de finner på vei. Komplette instruksjoner

Introduser Game ID Enter Random Seed Direct Link til dette partisan Random Seed ser ut til at spillet ikke fungerer riktig i nettleseren din. Prøv å oppdatere til den siste versjonen. Dette spillet fungerer riktig i Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 og Safari 6.

Komplette instruksjoner

Finn alle skjulte baller inne i brettet. For å få ledetråder om beliggenheten, klikker du på boksene på sidene for å skyte en usynlig stråle hvis bane vil bli påvirket av ballposisjonen. Følgende indikasjoner kan vises:

  • C: Indikerer at det har vært en kollisjon For i banen til lynet er det en ball. Det kan også hende at strålen blir avledet av en ball før den kolliderer foran med en annen ball.
  • EN: Den sprett lynet Fordi det er en ball i en av boksene på sidene av inngangspunktet og lynet ikke kommer inn i brettet eller forlater der den har kommet inn.
  • : Hvis det vises et antall, indikerer at lynet har krysset styret. Ja fant ingen hindringer Det samme antallet vises i motsatt ende. Hvis han gikk forbi en ball på vei, Ray vil avvike følgelig. Den numeriske verdien i seg selv har ingen mening, men identifiserer start- og utgangspunktet for strålen.

Klikk inne i brettet for å plassere ballene. Når de alle er plassert, vises en grønn knapp øverst til venstre som du kan trykke for å sjekke om løsningen er riktig.

Hvis du har lyktes i posisjonen til alle baller, vil meldingen vises Oppnådd I statuslinjen.

Ellers vil spillet vise dårlig plasserte baller og trekke en rød sirkel rundt strålene som er kastet som er uforenlige med den gitte løsningen. Korrigere ballenes plassering og trykk på den grønne knappen for å sjekke svaret ditt.

De Knappestang Fra toppen lar det deg utføre følgende handlinger:

  • Start et nytt spill: Start et nytt spill med de angitte dimensjonene og med et annet ballarrangement.
  • Start det nåværende spillet på nytt: Eliminerer fremdriften i det nåværende spillet og starter det igjen. Ballene vil fortsette å være plassert i samme posisjon.
  • Angre den siste bevegelsen: Det gjør det mulig å gå tilbake i bevegelsene som er gjort.
  • Gjenoppbygge den forrige bevegelsen: Hvis du ble kvitt den siste bevegelsen, kan du gjenoppbygge den ved å klikke på denne knappen.
  • Vis løsningen: Spillet blir løst automatisk og vil vise deg ballenes plassering.
  • Detaljerte spillinstruksjoner: Tilgang til instruksjonene i spillet du leser.
  • Velg vanskeligheten med spillet: Lar deg velge dimensjonene til brettet og antall baller. Du kan også definere et personlig brett som indikerer dimensjoner og antall skjulte baller.

Nederst i spillet a Statuslinje der informasjon vises Om tilstanden i spillet.


Eksempel spiller

I følgende bilde vises de Fire eksempelspill at vi vil kommentere nedenfor


  1. I det første spillet har spilleren trykket på den angitte boksen, og nummer 1 vises på to sider av brettet. Dette betyr at lynet begynner i den markerte boksen og Den er avledet 90º ved ballen. Hvis vi observerer denne oppførselen, kan vi konkludere med at det er en skjult ball i den markerte boksen med den svarte sirkelen.
  2. I det andre spillet, ved å klikke på boksen, vises et brev for oss C. Dette betyr at Ray har kollidert foran med en ball slik at vi kan utlede at det er en skjult ball i en av boksene i den markerte kolonnen.
  3. I tredje tilfelle, a R indikerer det Ray har spratt Fordi det er en ball på den ene siden av den markerte boksen og ikke har kommet inn i styret.
  4. I spill 4, Ray A Krysser brettet uten hindringer, Noe som betyr at det ikke er noen baller på vei eller i de tilstøtende boksene siden de ville ha avledet det.
Spill utviklet av Simon Tatham.