Akari
![Akari](https://psicologiasoeasy.com/storage/img/files/akari-2.png)
- 1407
- 177
- Jørgen Andersen
Målet med spillet består av Plasser pærer i de hvite boksene på brettet slik at de ikke lyser hverandre Og at hver nummerert boks indikerer hvor mange lyspærer som har ortogonalt. Komplette instruksjoner
Nivå: ▼ ▲Komplette instruksjoner
Et brett delt inn i celler presenteres og inneholder noen nummererte svarte bokser. Målet med spillet er å plassere pærer i de hvite boksene slik at Hver nummerert boks har like mange tilstøtende pærer ortogonalt som verdien som er angitt i boksen. I tillegg må følgende forhold være oppfylt:
- Det er ikke mulig å plassere pærer i de svarte boksene.
- Hver pære lyser horisontalt og vertikalt til neste svarte boks eller enden av brettet.
- To pærer kan ikke belyse samme boks.
De Knappestang Fra toppen lar deg utføre følgende handlinger:
- Start det nåværende spillet på nytt: Eliminerer fremdriften i det nåværende spillet og starter det igjen med samme brett.
- Angre den siste bevegelsen: Gjør det mulig å gå tilbake i bevegelsene som er gjort.
- Gjenta den forrige flyttingen: Hvis du ble kvitt den siste bevegelsen, kan du gjenoppbygge den ved å klikke på denne knappen.
- Gjenta alle bevegelser: Gjenta alle bevegelser.
- Vis løsningen: Spillet blir automatisk løst og det fullførte styret vil vise deg.
- Detaljerte instruksjoner av spillet: Tilgang til instruksjonene i spillet du leser.
- ▼ ▲ Velg nivå: Lar deg velge spillnivå. Bruk knappene til å velge følgende eller forrige nivå, eller skriv nivånummeret.
Spill utviklet av Otto Janko.